ورزش دارت برخلاف اکثر بازیهای دستهجمعی، آنقدر به محبوبیت رسیده است که توسط سازمان دارت بریتانیا دستورالعملهایی تحت عنوان قوانین ورزش دارت ارائه شده است، تا در صورت شک و تردید درباره نحوه بازی و قوانین مسابقات دارت به این راهنمایی رجوع کنید. در این مقاله قصد داریم به بررسی قوانین مسابقات دارت بپردازیم و مهمترین سبکهای این بازی جذاب را معرفی کنیم.
اگر تورنمنتها و یا یکی از مسابقات دارت را تماشا کرده باشید، احتمالا سبک بازیهای ۳۰۱ و ۵۰۱ را دیدهاید؛ اما چگونه این دو سبک بازی را باهم ترکیب کنیم؟
در ادامه قوانین ورزش دارت و ۵ سبک برتر آن، از جمله ۳۰۱ کلاسیک را بیان میکنیم. بعد از این خواندن این مقاله میتوانید تعدادی از دوستان خود را برای مسابقه دارت دعوت کنید و با دانشتان دربارهی قوانین بازی دارت آنها را تحتتاثیر قرار دهید!
نحوه محاسبه امتیازات در مسابقات دارت چگونه است؟
قوانین مشترک دارت
دارت بازیهای مختلفی دارد که هرکدام از آنها جذابیتهای خاصی دارند، اما برخی قوانین دارت باهم مشترکند:
· هر بازیکن در یک نوبت چرخشی با انداختن سه دارت در هر راند بازی میکند.
· وقتی نوبت شما رسید، یکبار یک تیر دارت را پرتاب میکنید و امتیاز پرتابتان به مجموع هر سه دارتی که در نوبت پرتاب خواهید کرد اضافه خواهد شد.
· در صورتی که دارتی را خارج از تخته دارت پرتاب کنید یا از تخته بیفتد، هیچ امتیاز کسب نخواهید کرد.
· اگر دارتی به دارت دیگر بچسبد امتیازی محسوب نمیشود.
· هر بازیکن یک دارت را برای مشخص کردن بازیکن شروع کننده پرتاب میکند؛ طبق قوانین دارت هر بازیکنی که بتواند تیر نزدیکتری به سمت مرکز تخته دارت پرتاب کند شروعکننده است.
در قوانین مسابقات دارت هر بازیکن با امتیاز ۵۰۱ شروع میکند. به ترتیب امتیاز تیرهایی که پرتاب میکنید محاسبه خواهد شد و از مجموع امتیاز ۵۰۱ کسر میشود. نقطه مرکزی تخته دارت یا Bullseye ۵۰ امتیاز و حلقه بیرونی ۲۵ امتیاز دارد؛ اگر در حلقه دو یا سهتایی پرتاب کنید، با توجه به منطقهای که پرتاب کردهاید امتیازتان دو یا سه برابر میشود. هدف از این بازی این است که امتیاز خود را دقیقا به صفر برسانید، اما آخرین تیری که پرتاب میکنید باید دقیقا به منطقه Bullseye پرتاب کنید.
حالا که با اصول قوانین بازی دارت آشنا شدید، برخی از بازیهای محبوب این ورزش را امتحان کنید.
قوانین بازی دارت در سبکِ بازی ۳۰۱
تعداد بازیکنان: تفاوتی ندارد اما معمولا دو بازیکن یا دو تیم
اعداد در بازی: همه اعداد در حال پخش در بازی هستند اما امتیازات ۱۹ و ۲۰ مانند یک قهرمان شما را به سرعت به صفر میرسانند.
قوانین: هر بازیکن یا تیم با امتیاز ۳۰۱ شروع میکند. هدف این است که مانند بازی ۵۰۱، با کمکردن امتیازات به صفر برسید.
در این سبک بازی، قوانین دارت به این صورت است که قبل از شروع به تفریق و برای شروع، هر بازیکن یا تیم باید اولین امتیازش را بهصورت دوبل کسب کند. همچنین برای پایاندادن به بازی هم باید آخرین تیرتان را دوبل پرتاب کنید. بهعنوان مثال اگر امتیازتان ۲۸ است، باید یک ۱۴ امتیازی دوبل پرتاب کنید تا به صفر برسید. اما اگر به مقدار بیشتر از مقداری که باقیمانده است پرتاب کنید (که مطمئن باشید این چیزی نیست که میخواهید) شما باید برای نوبت بعدی صبر کنید و دوباره شانستان را امتحان کنید.
قوانین سبک بازی کریکت
تعداد بازیکنان: دو بازیکن یا دو تیم
اعداد در بازی: امتیازهای ۱۵، ۱۶، ۱۷، ۱۸، ۱۹، ۲۰ و Bullseye
قوانین: هدف این است که بتوانید هر کدام از این امتیازات را سه بار کسب کنید و اصطلاحا آن را ببندید؛ بعد از اینکه عددی بسته شد، در صورتی که حریفتان هنوز نتوانسته بود آن عدد را ببندد، میتوانید از آن امتیاز استفاده کنید.
در این بازی با اصابت ۳ دارت به هر یک از این خانهها اصطلاحا آن خانه بسته میشود. یعنی خانه به نام آن بازیکن ثبت میشود. بعد از بستهشدن هر خانه توسط بازیکن یا تیم، هر ضربهای که توسط بازیکنان دیگر به این خانهها انجام شود به نفع بازیکن صاحبخانه است و امتیاز آن برای او ثبت میشود.
زمانی که تمام خانههای ذکر شده بسته شدند، بازی تمام میشود. برنده بازی کریکت کسی است که تعداد خانههای بیشتری را بسته باشد و از لحاظ امتیاز، امتیاز او مساوی یا بیشتر از حریف خود باشد.
در بازی کریکت اگر هنوز بازی تمام نشده باشد اما بازیکنی بیش از ۲۰۰ امتیاز از بازیکنان دیگر جلو باشد، بازی به نفع او به پایان میرسد. این قانون با نام Over Kill در قوانین دارت شناخته میشود.
قوانین دارت در سبکِ بازی قاتل Killer
تعداد بازیکنان: تفاوتی ندارد اما معمولا با سه بازیکن سرگرم کنندهتر است.
اعداد در بازی: اعداد توسط بازیکنان تعیین میشوند. هر بازیکن یک دارت را با دست مخالف خود میاندازد تا بهطور تصادفی شماره خود را انتخاب کند. اگر پرتابتان را از دست دادید و به خارج از تخته پرتاب کردید یا به عددی که قبلا پرتاب شده بود، پرتاب کردید، باید پرتابتان را تکرار کنید.
قوانین: با استفاده از سه پرتاب در یک نوبت، هر بازیکن ابتدا تلاش میکند دو برابر امتیاز خود را بزند. این قانون در قوانین دارت «قاتل» نام دارد و K در کنار نام آنها روی صفحه امتیاز قرار میگیرد.
هنگامی که یک بازیکن لقب قاتل Killer میگیرد، آنها باید امتیازهای ۲ برابر حریف را هدف قرار دهند. هر بازیکن سه جان در بازی دارد و هنگامی که یک قاتل بتواند امتیازهای دو برابری حریف را مورد هدف قرار دهد، یکی از جانهای حریف کم خواهد شد. همچنین اگر قاتل به اشتباه به منطقه دو امتیازی تیم خود ضربه بزند، یک جان از تیم خود کم میشود.
قوانین ورزش دارت در سبکِ بازی کریکت انگلیسی
تعداد بازیکنان: دو بازیکن یا دو تیم
اعداد در بازی: تمام اعداد در این سبک مجاز هستند اما از آنجایی که هر امتیاز باید بیشتر از ۴۰ باشد، امتیاز ۲۰ بسیار محبوب است.
قوانین: ده نوار بهعنوان حلقه روی صفحه امتیاز مشخص شده است. یک بازیکن Bats و دیگری Bowls، بازیکن Batter زودتر شروع میکند.
وظیفه Bowler این است که با ضربهزدن به نقطه مرکزی تخته دارت این حلقهها را پاک کند. هر ضربه تکی به Bullseye یک حلقه و هر ضربه Double Bullseye دو حلقه را پاک میکند. Batter باید تا جایی که میتوانند امتیاز به دست آورد تا زمانی که حلقهها باقی مانده است.
وقتی هر ۱۰ حلقه توسط Bowler از تخته خارج شد، امتیازدهی متوقف میشود. Batter نمره نهایی خود را ثبت میکند و نقشها عوض میشوند. برنده بازیکنی است که بتواند امتیاز بیشتری در دور خود به دست بیاورد.
خطا های بازی دارت چیست؟
پا گذاشتن روی خط پرتاب : یکی از خطاهای رایج این است که بازیکن هنگام پرتاب دارت، از خط تعیینشده عبور کند. این کار میتواند باعث بیاعتبار شدن پرتاب شود.
پرتاب دارت خارج از ترتیب و نوبت: در بازیهای رسمی یا رقابتی، اگر بازیکن بدون رعایت نوبت پرتاب کند، این یک خطای قانونی محسوب میشود.
برخورد نکردن دارت به تخته: اگر دارت به تخته نچسبد و بیفتد، حتی اگر درست پرتاب شده باشد، امتیازی به بازیکن تعلق نمیگیرد.
دارت خارج از محدوده امتیازی: اگر دارت در نواحی خارج از منطقه امتیاز فرود آید (مانند حلقه خارجی یا بیرون تخته)، هیچ امتیازی برای آن ثبت نمیشود.
لمس یا تغییر تخته دارت در حین بازی: بازیکنان نباید تخته را دستکاری کنند یا به آن ضربه بزنند، چرا که این کار میتواند خطا تلقی شود.